Pipo Lee 1

Aprende a Leer
con Pipo 1

Mi primera aventura con las letras

Aprende a leer con Pipo, es un método interactivo y progresivo para aprender a leer. Además es un método flexible que permite ser adaptado a las diferentes metodologías de los maestros, y a las diferentes capacidades de los niños.

 

Mapa de las letras

En cada isla, descubren nuevas letras, y con los Juegos del Mar y los de la Isla, aprenderán de una forma progresiva a leer sílabas, palabras y frases.

Como si de una cartilla se tratara, van apareciendo palabras y sílabas cada vez más complejas que contienen la letra que se está aprendiendo y las anteriores.


En el pruducto en idioma castellano se trabajan las siguientes letras:
A, E, I, O, U, L, S, N, P, T, M, RR, R, B, D, C, Q, H, CH, G, GU, F, J, Ñ, Y, Z, LL, X y K.

 

Mediante 14 divertidos juegos trabajarán diferentes aspectos para el aprendizaje: discriminación visual, memorización, reconocimiento de formas, asociación, vocabulario, etc. Los juegos se clasifican en 3 apartados:

Juegos del mar   1. Juegos del Mar
Se trata de unos juegos muy simples para introducir la nueva letra. Al principio, si se juega con método progresivo, sólo está disponible el juego de las Medusas. Una vez completado, Pipo nos invita a pasar al juego siguiente.

 

Las Medusas
Las Burbujas
Las Ostras
Los Peces
Los Submarinos
Las Estrellas

¡FÁCILMENTE CONFIGURABLE PARA UN APRENDIZAJE
PROGRESIVO Y PERSONALIZADO!

Juegos de la Isla  2. Juegos de la Isla

Sirven para solidificar los conocimientos, y estarán todos disponibles una vez completados los Juegos del Mar.

El programa además registrará, para cada letra, mediante una señal (visto verde), todos aquellos juegos que haya completado.
Colorea
La selva
Las Ruinas
Los Árboles
Los Pájaros
Los Escarabajos

 

¡EL MÉTODO MÁS EFICAZ PARA APRENDER A LEER JUGANDO!

Prueba del Explorador  3. La Prueba del Explorador
Aquí se evalúan los conocimientos de las letras.

Jugando con método progresivo, será imprescidible superar los 2 juegos para pasar a la letra siguiente.

Las tortugas

Las arañas


Características más destacables:

             1. Con método progresivo o sin método progresivo.

             2. Qué juegos están disponibles. (elegir los juegos con los que se jugará)

             3. El tipo de letra. (botón disponible/No disponible)

Los requisitos mínimos para usar Aprende a Leer con Pipo 1:

Ordenador 486 o superior con 8 MB de RAM y 8 Mb de espacio libre en el disco duro,
tarjeta gráfica SVGA (640x480, 256 colores),
tarjeta de sonido,
ratón,
unidad CD-ROM doble velocidad (o superior),
MS-DOS 5.0 (o superior),
Windows 3.1 (o superior)

 

GUÍA DIDÁCTICA GRATUITA PARA DESCARGARSE DE INTERNET

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